图差一点就完美时:修局部而不是整张重掷
重掷是积分的无底洞
新手最烧积分的动作就是「差一点」时整张重掷:构图很好但手不对,重掷;色调满意但背景杂,重掷。每次重掷都是全新随机,好运不会叠加。正确思路是官方宣传里那句话的逻辑:几乎完美时,别重生成,精修那一处。
先判断问题属于哪一类
| 问题类型 | 该用的工具 |
|---|---|
| 局部元素不对(手、脸、物件) | 局部重绘 |
| 主体想要但环境不对 | 换背景或局部重绘背景 |
| 画幅不够、想延展 | 扩图 |
| 整体清晰度不足 | 细节增强放大 |
| 色调氛围差口气 | 编辑画布整图调整 |
修正流程的标准姿势
- 圈出最小问题区域:改的越小,其余部分保得越完整
- 只描述要变成什么:重绘提示词写目标状态,不用复述整张图
- 一次改一处:改完确认再改下一处,多处一起改容易互相干扰
什么时候才值得重掷
两类情况例外:构图本身就不对(主体位置、透视混乱),以及局部坏了超过三成。这时修正成本高于重掷,果断重来,但重掷前把提示词里对应的问题描述改掉——同一个提示词重掷只会得到同一种错。