一个积分池通吃图像视频模型的计费机制
核心规则:一个池子,多种单价
它的计费不是「按工具包月」,而是「按次扣积分」。所有接入的模型——图像、视频、音频——都在同一个积分池里消耗,差别只在于单价:轻量模型一次一分上下,重量级模型或者视频生成一次要扣十几甚至几十分。
这个机制的直接后果是:额度够不够用,取决于你把积分花在哪种模型上。同样一个月的订阅,全用轻量图像模型能出几百张,全砸在视频模型上可能只够十几条。
影响消耗速度的三个变量
- 模型档位:同级模型里也有快慢贵贱之分,出草稿用便宜的,定稿再用贵的
- 分辨率与张数:一次生成的张数、放大倍数都会加码扣分
- 重掷次数:提示词没写好就连掷七八轮,积分烧得最快的就是这个环节
并行与排队
订阅档位除了积分数额,另一个差异是并行生成数——便宜的档同时只能跑少量任务,高档可以同时挂更多生成。对要批量出图的人,并行数比积分总数更影响实际效率。
一条实用判断法
动手前先问自己:这一轮是在试方向还是在出成品?试方向用低档模型小尺寸跑,方向定了再换高档模型精出——这一套打下来,同样的积分能多出几倍的可用图。